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基本ステイタス

キャラクターは、基本ステイタスという能力値が設定されています。
基本ステイタスには、以下の項目が存在します。

    ・戦闘力
     キャラクターの各種ステイタスの高さを表し、
    クエストに挑戦する際の目安となる数値です。

    ・体力
     体力の高さを表し、ユニットのHPに影響します。

    ・力
     力の強さを表し、ユニットが敵に与えるダメージに影響します。

    ・魔力
     魔力の強さを表し、ユニットが敵に与えるダメージに影響します。

    ・耐久
     自身の耐久力を表し、ユニットが敵から受けるダメージに影響します。

    ・器用
     自身の器用さを表し、ユニットが攻撃を行った際のクリティカル率に影響します。

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