일부 기술이나 스킬, 필드 효과 중에는 다음과 같은 상태 이상을 발생시키는 경우가 있습니다.
기술과 스킬에 의한 상태 이상의 발동 시간과 효과량은, 강화 상태에 따라 다랄집니다.
버프/디버프에 대하여
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버프란 스테이터스와 이동 속도 등이 상승하여 「유리한 상태」가 되는 것입니다.
- 버프
- 디버프
반대로 디버프는 「불리한 상태」가 되는 것입니다.
배틀 중, 상태 이상 아이콘 주위에 표시되는 게이지로 버프/디버프의 판별과 남은 시간을 확인할 수 있습니다.
버프는 파란색 아이콘, 디버프는 빨간색 아이콘으로 표시됩니다.
스테이터스계
- 체력/지속 회복/상승/저하
- 힘/상승/저하
- 내구/상승/저하
- 마력/상승/저하
- 기교/상승/저하
위와 같은 내용에 영향을 미쳐 각각의 효과치가 변화합니다.
대미지계
- 일반 공격으로 가하는 대미지 상승/저하
- 기술로 가하는 대미지 상승/저하
- 필살기로 가하는 대미지 상승/저하
- 크리티컬률 상승/저하
- 크리티컬 대미지 상승/저하
- 속성 효과로 가하는 대미지 상승/저하
- 속성 효과로 받는 대미지 상승/저하
- 가하는 대미지 상승/저하
- 받는 대미지 경감/상승
- 회복량 상승/저하
위와 같은 내용에 영향을 미쳐 각각의 효과치가 변화합니다.
상태 이상계
- 독/독 내성
- 화상/화상 내성
위와 같은 상태 이상에 걸린 경우, 지속적으로 대미지를 받습니다.
내성은 해당 상태 이상에 걸리지 않게 합니다.
- 마비/마비 내성
- 기절/기절 내성
- 동결/동결 내성
위와 같은 상태 이상에 걸린 경우, 일시적으로 행동 불능 상태가 되거나, 캐릭터의 이동 속도가 저하됩니다.
내성은 해당 상태 이상에 걸리지 않게 합니다.
- 바인드/바인드 내성
이동할 수 없게 됩니다.
내성은 해당 상태 이상에 걸리지 않게 합니다.
이동 속도
- 이동 속도 상승/저하
위와 같은 내용에 영향을 미쳐 각각의 효과치가 변화합니다.
실드
- 실드
일정량의 대미지를 실드가 대신 받아 줍니다.
스텔스
- 스텔스
일정 시간동안 적에게 노려지지 않습니다.
상태 이상 내성 계
- 전체 상태 이상 내성 모든 마이너스 효과를 지닌 상태 이상에 걸리지 않게 됩니다.
- 넉백 내성 넉백 상태가 되지 않습니다.
- 넘어짐 내성 넘어짐 상태가 되지 않습니다.
동경
- 동경 동경은 중첩 가능한 상태 이상이며, 중첩되는 경우, 그 개수만큼 <마력>이 상승합니다.
최대 중첩수는 10개입니다.
동경은 캐릭터를 변경하게 되면, 모두 소멸됩니다.
각 코스트 계열
- 코스트 증가량 상승
일정 시간 지정된 코스트가 증가되기 쉬워집니다.
(필살기 코스트 증가량 상승의 경우, 필살기 코스트에만 적용)
- 코스트 절감
사용 시, 지정된 코스트가 증가하는걸로 절감됩니다.
(필살기 코스트 절감의 경우, 필살기 코스트에만 적용)
치사 대미지 무효
- 치사 대미지 무효
조작 중인 유닛의 체력이 0이 되는 대미지를 받은 경우, 1의 체력이 남으며 무효 효과가 해제됩니다