感謝各位玩家對《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》的支持與愛護。
各位玩家,您好。
我是《地城戰記》營運團隊的清水。
電視動畫《地城邂逅V》劇情越來越精彩了呢!雖然開發團隊因為年末的工作忙得不可開交,但為了不辜負各位玩家的期待,我們也正在準備更多精彩的更新內容。
距離上次的「來自營運的信」又過了一個月左右,這次我們也將繼續和各位說明《地城戰記》的未來發展。
▼關於今後的更新方針
配合電視動畫《地城邂逅V》追加新角色(接續)
配合《地城邂逅Ⅴ》預計在12月實裝的新角色即將登場。還請各位再稍作等候。
開發團隊在製作首批登場角色的必殺技演出時,投注了非常多的心力,請各位拭目以待。
另外,關於前次「來自營運的信」中提到的【少女的決心】希兒‧福羅瓦的復刻販售,目前正在調整當中,敬請各位玩家再稍候。
最終遊戲內容的修改&改善(接續)
各位玩家對於11月中旬左右實裝的「競技大會」更新內容有何感想呢?
我們會參考各位玩家的意見並調整內容,讓遊戲變得更有趣。
依照上次預告的內容,會於12月調整「魔石爭奪戰」的配對範圍及點數增減方式。讓玩家可以更容易地與實力相近的對手配對,能以更輕鬆的心情參加遊戲。
此外,「共鬥決戰」從下一個賽季開始,討伐怪物將會變成「銀背猩猩」!
我們也預計修改部分功能,讓「共鬥決戰」的副本能夠更加順暢地進行連續戰鬥。
順帶一提,各位是否有注意到11月中旬的更新後,「未踏戰域」的編組畫面有發生變化嗎?
有玩家認為「因為是萬聖節所以改了?」,但實際上是為了要讓玩家更容易區別「未踏戰域」和其他故事任務的編組欄位不同,而調整了背景圖片。
關於最終遊戲內容,我們會持續進行微調與改善,以讓各位玩家能夠長期享受遊戲內容。
有關排行榜
今年8~10月舉辦的1週年活動中,已大幅修改了活動排行榜的形式。
在1個活動期間內將舉辦2種類型的排行榜,並追加了「累計點數排行榜」及「傷害排行榜」。在這之後,活動前半段實施了「累計點數排行榜」,後半段則是個人及眷族的「傷害排行榜」。
雖然今後我們預計會以相同型式舉辦活動,但在1週年的時間點實裝新的排行榜,是為了避免活動內容過於單調,並希望能為往後的活動排行榜帶來更多變化。
因此,我們正在調整明年的行程,今後不僅會舉辦上述的排行榜,也會讓過往形式的排行榜能夠舉行。
此外,為了讓重視玩家技術且具有動作遊戲風格的排行榜常態化,目前正在商討當中。目標是實裝能讓遊玩技巧有自信的玩家得以滿足的遊戲內容去設計。待詳情確定之後會再進行告知。
有關追加功能&改善
《地城戰記》3D模組的高完成度,獲得了許多玩家的好評。2D插圖的場景卡片也都非常精美,進而也收到許多玩家反應希望能將場景卡片設定為首頁畫面。我個人也抱持著相同的期望,因此早在之前就將「可以在首頁畫面設定場景卡片的功能」加入開發項目中,並持續調整實裝的時機。
這個眾所期待的功能,將於12/11(三)(UTC+9) 正式實裝。各位玩家將可以在首頁畫面設定自己喜愛的場景卡片,並暢遊《地城戰記》。我也非常期待這次的更新。
在10月的更新中,我們也改善了使用手把時切換角色的順暢度。我們會持續改善操作性,讓遊戲體驗更加舒適。
其他
距離今年結束,時間也僅剩不多了。
明年團隊全體成員也會齊心協力持續開發/營運,還請各位玩家繼續支持《地城戰記》。
我們會持續透過「來自營運的信」與各位分享《地城戰記》的未來規劃,敬請期待後續報告。
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今後也請繼續支持《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》。