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增益/減益效果

部分招式、技能和場地效果會發生以下異常狀態。
※招式和技能所造成的異常狀態的發動時間和效果量會依強化狀況而不同。

關於增益/減益

    增益指的是能力值或移動速度等提升,發生「有利狀態」。
    相反地,減益指的是發生「不利狀態」。
    戰鬥中,顯示在異常狀態圖示周圍的量表可以用來判斷是增益/減益和剩餘時間。

    增益是藍色的圖示,減益則是紅色的圖示。
  • 增益
  • 減益

能力值類

  • 體力/持續恢復/提升/降低
  • 力量/提升/降低
  • 耐久/提升/降低
  • 魔力/提升/降低
  • 靈巧/提升/降低

會作用於上述能力值,各數值也會隨之發生變化。


傷害類

  • 一般攻擊傷害值提升/降低
  • 招式傷害值提升/降低
  • 必殺技傷害值提升/降低
  • 暴擊率提升/降低
  • 暴擊傷害提升/降低
  • 屬性傷害值提升/降低
  • 屬性損傷提升/降低
  • 傷害值提升/降低
  • 損傷減少/提升
  • 恢復量提升/降低

會作用於上述能力值,各數值也會隨之發生變化。


異常狀態類

  • 毒/抵抗毒
  • 燃燒/抵抗燃燒

若陷入以上異常狀態的話,將會受到持續傷害。
若有抵抗便不會陷入異常狀態。

  • 麻痺/抵抗麻痺
  • 昏厥/抵抗昏厥
  • 凍結/抵抗凍結

若陷入以上異常狀態的話,將會暫時無法行動,或是角色的移動會變遲緩。
若有抵抗便不會陷入異常狀態。

  • 束縛/抵抗束縛

將會無法移動。
若有抵抗便不會陷入異常狀態。


移動速度

  • 移動速度提升/降低

會作用於上述能力值,各數值也會隨之發生變化。


護盾

  • 護盾

護盾會代為承受一定程度的傷害。


隱藏

  • 隱藏

在一定期間內,不會成為敵人的目標。


抵抗異常狀態系

  • 抵抗所有異常狀態
  •  不會陷入所有帶有負面效果的異常狀態。
  • 抵抗擊退
  •  不會陷入擊退狀態。
  • 抵抗倒下
  •  不會陷入擊退狀態。

憧憬

  • 憧憬
  •  憧憬是可重複持有的異常狀態,持有越多憧憬,<魔力>就會提升越多。
     最多可持有10個。
     更換角色會失去持有的所有憧憬。

各種蓄積類

  • 蓄積增加量提升

一段時間內,指定的蓄積會增加更多。
(若是必殺技積蓄增加量提升,僅針對必殺技積蓄)

  • 蓄積縮短

使用時,指定的蓄積會增加,進而縮短積蓄。
(若是必殺技積蓄縮短,僅針對必殺技積蓄)

致死傷害無效

  • 致死傷害無效

操作中的小組若承受將體力削減至0的傷害時,體力會殘存1且致死傷害無效效果將被解除。

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