競技大會中,可以由其他玩家所設定的1支隊伍,與自己編成的1支隊伍進行戰鬥。
戰鬥為全自動進行,招式也會自動使用。
解鎖條件
通關弱者「第4話 武器的力量」(Nomal)後開放。
排名與報酬
戰鬥勝利時,排名會提升。依據排名不同,可以獲得魔寶石和道具等報酬。
排名愈高,可以獲得愈好的報酬。
參加人數
玩家之間為1對1對戰。 彼此以編成的3小組進行對戰。
對戰方法
可依照以下步驟開始戰鬥。- 選擇[競技場]。
- 選擇[競技大會]。
- 選擇對手後,選擇挑戰。
- 編成隊伍。
- 選擇[戰鬥開始]。戰鬥開始。
競技大會挑戰券
要在競技大會進行對戰時所必須的票券。每次對戰時,消耗1張票券。
此挑戰券每5小時恢復1張。使用魔寶石或挑戰恢復券,可恢復全部競技大會挑戰券。
※競技大會挑戰券持有數達「10」張後無法再恢復。
競技大會參加票券與戰敗條件
競技大會中,競技大會參加票券在戰鬥開始的同時就會消耗。在戰鬥中如果因為連線中斷等原因退出戰鬥會視為戰敗,競技大會點數也會減少。
防衛設定
被其他玩家挑戰時登場的隊伍。防衛隊伍勝利時,可獲得防衛報酬。
※未曾於該賽季的競技大會中進行編成,也未曾參加時,不會出現在其他玩家的對戰者名單中。
戰績排名
競技大會有導入每季戰績排名制。戰績排名制是根據依照勝負結果增減的點數值來決定戰績排名,作為表示玩家強弱的指標。
在對戰中,為了達到公平配對,會選擇和自己戰績排名同等的冒險者作為對戰對手。
戰績排名越高,在賽季結束後,就能獲得越好的報酬。
※關於戰績排名的詳情請參閱「競技場>戰績排名」。
更新
可更換競技大會的對手。更新後,一定時間內無法再次更新。
交換
可使用收集到的「競技大會硬幣」獲得培養材料和魔寶石等報酬。可從競技大會首頁移動至「交換」。
※交換說明的詳情請參閱「總部>交換」。
點數增減基準
對戰時的點數增減將以下列基準計算。(基本點數A + 基本點數B)× 相差點數倍率
例1:2名生存(+20)+ 比賽時間 1:45(+10) × 相差點數+120(1.3) = +39點
例2:3名生存(+30)+ 比賽時間 2:45(+0) × 相差點數-300(0.3) = +9點
生存人數 | 基本點數A |
---|---|
3名生存 | 30 |
2名生存 | 20 |
1名生存 | 10 |
比賽時間 | 基本點數B |
---|---|
最快討伐 | 20 |
經過30秒 | 15 |
經過1分鐘 | 12 |
經過1分30秒 | 10 |
經過2分鐘 | 5 |
經過2分30秒 | 0 |
與對戰對手的相差點數 | 倍率 |
---|---|
+401以上 | 3 |
+301 ~ +400 | 2 |
+201 ~ +300 | 1.5 |
+101 ~ +200 | 1.3 |
+51 ~ +100 | 1.1 |
-50 ~ +50 | 1 |
-51 ~ -100 | 0.9 |
-101 ~ -200 | 0.7 |
-201 ~ -300 | 0.5 |
-301 ~ -400 | 0.3 |
-401以下 | 0.1 |